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信息快讯 第386页

回归价值创造的游戏化设计思维-电商线报

回归价值创造的游戏化设计思维

01 前言 在设计了我的家游戏后,我又重新认识了一次游戏化。这次不谈怎么用复杂理论模型去设计驱动用户行为的策略,尝试回到游戏能为用户和商业带来何种价值的角度去思考设计。当我从价值创造而不是诱导行为的角度去思考商业环境下的游戏时,游戏将不会成...

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半年GMV达8000万+,参半在抖音平台做对了什么?-电商线报

半年GMV达8000万+,参半在抖音平台做对了什么?

当前,品牌竞争越来越激烈,尤其是美妆行业。如果说以前美妆品牌可以通过自己的长板来寻求突破,那么在2022年美妆品牌则需要不断补齐短板来提升自己的天花板。那么2022年美妆品牌应该怎么玩呢?我们来深度解读一下《巨量千川发展白皮书》。、 一、2...

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如何从用户驱动力中寻找增长小游戏的设计创新点?-电商线报

如何从用户驱动力中寻找增长小游戏的设计创新点?

01 前言 互联网对流量和用户注意力的争夺已经白热化,APP内置增长游戏成为很多平台提升停留时长和消费转化的热门手段之一,然而这个过程只是将已有游戏放入业务环境让用户上瘾么?如何将游戏形式与业务属性和用户生活完美契合是一个值得探讨的话题。 ...

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不要做穷人的生意-电商线报

不要做穷人的生意

前几天和一个会员聊天,听他做内容、玩流量、做 IP,但是最后变现失败的血泪史,让我更加确定了做 IP 的三点: 1、千万不做穷人的生意。 如果用户都是很穷、老、人生失意等待翻盘的铁子,他们不会给你掏钱的!即使你的内容做得再好,他们本身没钱咋...

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什么是精细化运营,精细化运营怎么做?-电商线报

什么是精细化运营,精细化运营怎么做?

运营到底是什么?运营都做什么内容?这个问题从有了“运营”这个岗位开始就一直在被问。用户运营,增长运营、社区运营等等,每个公司的标准和描述都不相同,尤其对于初入互联网的小白来说,更是难以理解,容易混淆。 下面我将通过“三维定位法”,即从【运营...

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为什么游戏代表的未来会是微软的第三曲线?-电商线报

为什么游戏代表的未来会是微软的第三曲线?

在科技发展史上,总有一些关键节点影响这着个行业的格局与进程,而微软收购动视暴雪就是这样一个有重要历史意义的时刻。 我们中的大多数人可能还是低估了这次收购的意义,微软在某种意义上看到了其他巨头没有看到的未来。 它关乎游戏,又超越游戏。 许多年...

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